小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的

空穴(Drake Hollow)

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在荒芜苍凉的空穴世界,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴的凶兽。……这里有众多武器供你选择,无论网球拍还是枪都可以带上战场。……开动脑筋,用实力来证明自己是曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

阿楠:v1.4.0 黄泉道

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新首领孟婆乌丝三千丈胧月慕姑娘新武器霜切村正新秘宝孟婆汤一缕乌丝弘德家书体验优化雷神:雷击会延迟少许再劈下……当遇到拥有雷神的心魔时,你可以用闪避躲开雷击

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

霍本海姆爵士(Hoppenhelm)

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跳过陷阱、锋利的尖和破碎的石块。避开飞舞的火球、敌人攻击和摇摆的斧头。……Hoppenhelm 爵士在 Dunkelburg 城堡的地牢迷路了,他必须在不断上升的岩浆干掉他之前

霍本海姆爵士(Hoppenhelm)

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跳过陷阱、锋利的尖和破碎的石块。避开飞舞的火球、敌人攻击和摇摆的斧头。……Hoppenhelm 爵士在 Dunkelburg 城堡的地牢迷路了,他必须在不断上升的岩浆干掉他之前

空穴(Drake Hollow)

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在荒芜苍凉的空穴世界,与好友们齐心协力,为植物村民们盖起村庄,抗击残忍狂暴的凶兽。……这里有众多武器供你选择,无论网球拍还是枪都可以带上战场。……开动脑筋,用实力来证明自己是曼德拉草一族的依靠,帮它们夺回空穴吧

余香(Lingering Fragrance)

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要变成失去自我的螺丝?还是为了她保存那无用的自由灵魂?……是要变成失去自我的螺丝?还是为了她保存那无用的自由灵魂?由你决定。……【小女孩】度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话,对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从能射出黏浆的水枪到满尖刺的球棒都有

版本:Early Access


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